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神农架铝皮保温工程 DayZ开发者抨击Valve在游戏中使用赌博机制

发布日期:2026-01-01 16:30点击次数:

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除了Steam取得的巨大成功,Valve还从《CS》及《CS2》长盛不衰的生命力中持续获益——这些游戏催生了规模庞大的游戏内饰品市场。然而,《DayZ》与《Icarus》的创作者迪恩·霍尔(Dean Hall)认为,Valve须为其在《CS2》中利用开箱机制盈利的行为承担责任。

"我认为Valve在这方面受到的谴责远远不够,"霍尔向Eurogamer表示,"说实在的,我对电子游戏中的赌博机制感到深恶痛——它们根本不该存在。我对游戏开发者的挑战是:如果他们真认为这些机制没问题,就该向迫切希望开展相关研究的大学公开数据。"

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开箱机制在游戏产业中已逐渐失宠,特别是在多国尝试立法或全面禁止此类机制之后。在《CS2》中,玩家可通过开箱获得武器皮肤、手套以及匕等珍贵道具,这些道具均可交易或变现。但由于开箱结果完全随机,玩家投入真实货币反复购买箱子追逐特定道具的行为,本质上已构成一种赌博形式。

今年早些时候,管道保温施工动视暴雪的《守望先锋2》重新引入开箱机制,但通过提升机制透明度及保证每个箱子出稀有以上品质道具等方式进行了改良。而动视暴雪旗下《炉石传说》在2014年掀起的开箱浪潮,就曾引发过强烈舆论反弹。

上周Valve对《CS2》的更新重创了饰品二级市场,据报道导致约17.5亿美元的市场价值蒸发。在游戏之外,由粉丝策划的重制版《CS: Legacy》据传因与Valve产生纠纷而面临夭折风险。

近日,江苏省无锡市中级人民法院对这起涉境外网站的不正当竞争纠纷案作出终审判决,维持一审判决,明确通过境外网站实施的不正当竞争行为,损害境内经营者法权益的,应当适用我国反不正当竞争法的规定处理,判决被告企业立即停止侵权、赔偿经济损失及理开支30万元,并公开消除影响。

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